کشف قاعدهٔ پنهان
در هر دور، کودک چهار عدد از یک دنباله را میبیند و باید بفهمد گام آن چند است تا خانهٔ خالی را پر کند. این همان استدلال استقرایی است: از چند نمونه به یک قاعده رسیدن. همین مهارت سالها بعد در الگوها و جبر به کارش میآید.
شکار اعداد در اعماق اقیانوس
بازی آموزشی ریاضی برای پایهٔ اول تا ششم دبستان
غواص اعداد بازی عدد و الگوهای عددی برای دبستان است، از پایهٔ اول تا ششم. حبابهای عدد در آب شناورند و کودک حباب درست را میترکاند. در پایهٔ اول عدد هدف با رقم فارسی بالای صفحه است و کودک همان عدد را میان حبابهایی با رقم لاتین پیدا میکند؛ از پایهٔ دوم یک دنبالهٔ عددی با یک خانهٔ خالی میآید و کودک عدد جاافتاده را پیدا میکند.
غواص اعداد داخل اپ «مدرسه نیکیپو» است، کنار +۸۰ بازی دیگر.



در کلاس اول زیاد پیش میآید که کودکی «۴۲» را با رقم فارسی بیدرنگ میخواند، جلوی همان عدد با رقم لاتین روی ماشینحساب یا دکمهٔ آسانسور مکث میکند. غواص اعداد همین پل را میسازد: عدد هدف با رقم فارسی بالای صفحه است و کودک همتای لاتینش را میان حبابهای شناور پیدا میکند. از پایهٔ دوم، بازی به شمارش چندتاچندتا میرسد؛ دنبالهای با یک جای خالی، از دهتا دهتا و دوتا دوتای رو به عقب تا مضربهای جدول ضرب، الگوهای میلیونی و گامهای اعشاری مثل سهدهم سهدهم.
در هر دور، کودک چهار عدد از یک دنباله را میبیند و باید بفهمد گام آن چند است تا خانهٔ خالی را پر کند. این همان استدلال استقرایی است: از چند نمونه به یک قاعده رسیدن. همین مهارت سالها بعد در الگوها و جبر به کارش میآید.
در پایهٔ سوم، مضربهای سه و چهار و شش به شکل شمردن رو به جلو میآیند، نه فهرستی برای حفظ کردن. کودک میبیند ۲۴ یعنی شش گامِ چهارتایی. وقتی ضرب به شمارش گره بخورد، کودک اگر عددی را فراموش کند، راه رسیدن دوباره به آن را بلد است.
حبابها آرام در آب جابهجا میشوند و گزینههای غلط عمداً خیلی نزدیکاند: یکی بیشتر، یا یک گام جلوتر. کودک باید میان این شباهتها، عدد درست را با دقت دنبال کند. این تمرینی برای توجه انتخابی است، یعنی نگه داشتن حواس روی چیزی که مهم است.
اگر کودک حباب نادرستی را بزند، آن حباب فقط کمی تکان میخورد و فرصت دوبارهای دارد. اگر باز هم به جواب نرسید، حباب درست خودش را نشان میدهد و دور تازه شروع میشود. پس آخرین چیزی که کودک از هر دور به یاد میسپارد، جواب درست است.
پیشنهاد به پدر و مادردر صف نانوایی یا در راه مدرسه، با کودک پنجتا پنجتا یا دهتا دهتا رو به عقب بشمارید و گاهی عمداً یک عدد را جا بیندازید تا او پیدایش کند. برای پایهٔ اول، پلاک ماشینها تمرین خوبی برای خواندن رقم لاتین است.
عنوان مرحلهها به همان ترتیبی است که کودک بازی میکند — از آسان به سخت، هماهنگ با سرفصلهای کتاب درسی.
پایهٔ اول۳۰ مرحله
پایهٔ دوم۳۴ مرحله
پایهٔ سوم۳۷ مرحله
پایهٔ چهارم۳۶ مرحله
پایهٔ پنجم۳۵ مرحله
پایهٔ ششم۳۴ مرحله
راهنمای پایه · پایهٔ دوم
ریاضی کلاس دوم؛ از دهگان و یکان تا اولین ضرب
ریاضی پایهٔ دوم دبستان به زبان ساده: ارزش مکانی، جمع با انتقال و تفریق با قرض، عددهای سهرقمی، پول و ساعت و آشنایی با ضرب. بهعلاوهٔ تمرینهای خانگی که واقعاً کار میکنند.
راهنمای پایه · پایهٔ سوم
ریاضی کلاس سوم؛ سال جدول ضرب، تقسیم و اولین کسرها
ریاضی پایهٔ سوم دبستان چه دارد؟ عددهای چهاررقمی، جدول ضرب، تقسیم، کسرهای ساده، اندازهگیری و ساعت و دقیقه؛ با راههای ساده برای کمک در خانه بدون اینکه ریاضی تبدیل به دعوا شود.
در خانه · پایهٔ سوم
جدول ضرب را چطور با بازی یاد بدهیم، بدون گریه و دعوا
راهنمای عملی برای پدر و مادرها: جدول ضرب را به چه ترتیبی یاد بدهیم، چرا فهمیدن قبل از حفظ کردن میآید، چند ترفند برای جدولهای سخت ۷ و ۸ و ۹، و روزی چند دقیقه تمرین کافی است.
حبابهای ریاضی
حباب جواب درست را بترکان!
تمساح شکمو
بزرگتر و کوچکتر را به تمساح یاد بده
تند و تیز
تند حساب کن، تیز بزن — بوند، جدول ضرب و درصد
چالش دهتایی حساب
هر روز ده پرسش حساب ذهنی از پایهٔ خود کودک
قطار اعداد
عددها را از کوچک به بزرگ یا برعکس بچین
هلیکوپتر نجات
عدد را پیدا کن، نجاتش بده!
جفت عددها
جفت عددها را پیدا کن
معمای عددها
معماهای عددی چهارگزینهای
همین بازیها با السا و آنا، مرد عنکبوتی، باب اسفنجی، سگهای نگهبان و ۱۱ شخصیت دیگر.
مدرسه نیکیپو را نصب کن؛ غواص اعداد و +۸۰ بازی دیگر منتظرت هستند.